BGE Awards 2025

C'est l'heure, l'année 2025 s'est terminée et je m'impose même si personne ne l'attend de faire mon bilan annuel. Je suis assez mitigé sur mon appréciation globale de l'année. J'ai pris un grand plaisir sur de nombreux jeux, voir énormément de plaisir sur des jeux qui n'apparaitront pas dans ce top car j'exclu de facto les remaster (sinon, Tears Of The Kingdom Switch 2 Edition serait sans doute mon GOTY sans oublier Xenoblade Chronicles X DE au minimum sur le podium) mais beaucoup ont été reculés à l'année prochaine et je n'ai pas eu THE game vraiment au dessus du lot que je n'avais pas vu venir. Mais d'un autre coté, j'ai vraiment pris mon pied sur mon GOTY, du coup ce n'est pas très gentil pour lui, c'est vraiment une impression bizarre. Je vieillis peut-être. Je préfère souvent retourner sur de vieux jeux dont je sais que je vais apprécier une nouvelle partie que de tenter de nouvelles expériences correctes mais pas sûr. D'ailleurs, pour l'anecdote, pour commencer cette année 2026, j'ai platiné L'ombre de la guerre sur PS5, un jeu que je surkiffe régulièrement depuis 9 ans.

Clair Obscur, il est où ?

Il n'est pas dans mon top, le jeu n'est ni une déception, ni dans mon podium des GOTY, je n'en attendais pas grand chose, un jeu sympa et il a fait le job. Mais je suis tellement déçu de mon rapport au jeu. Je suis quelqu'un qui essaye de voir plutôt les choses positives dans le jeu vidéo, je ne me donne même plus la peine d'écrire de critique sur les jeux qui ne m'emballent pas (ce n'est pas mon métier non plus, personne ne m'y force). Mais j'adore participer à l'euphorie des jeux cultes : Witcher 3, BOTW, TOTK, Skyrim, etc. J'aime faire partie de l'euphorie qu'un jeu quasi unanimement salué est capable d'apporter. Ce n'est pas la première fois que je ne suis pas dedans (GTA, Skyrim à sa sortie, Baldur's Gate 3, Elden Ring), mais c'est la première fois que je le regrette autant car comme je le disais dans ma critique, c'est avant tout une grosse réussite sur de nombreux points et j'aurais tellement aimé faire abstraction des points moins réussis (et de ceux qui me conviennent moins), me contenter de l'idolâtrer pour participer au mouvement ultra positif que ce jeu a véhiculé en cette fin d'année que je suis juste déçu de mon rapport au jeu. Je pense sincèrement que le jeu a marqué l'industrie positivement et je suis passé à coté. Même si mon accroche sur le site se vante d'un top sans Clair Obscur, soyons clair, en vrai, c'est un regret pour moi. Je le regrette tellement que je l'ai acheté pour lui redonner une chance (alors que je l'ai terminé sur le GamePass).

La machine de l'année

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Le PC

Cette année, j'ai changé de PC (j'en ai racheté deux en fait, avec 32Go de RAM, j'ai bien fait je crois 😁 ). Je l'ai fait principalement parce que j'avais des vieux PC à la maison qui tournaient sous Windows 10 et sur lesquels Windows 11 refusait de s'installer. C'est un mauvais point du PC, mais en même temps, comme à chaque changement de PC, je redécouvre la facilité de transfert, récupérer ses jeux, retomber facilement dans les soldes parce qu'on veut refaire un jeu fait précédemment sur console, l'émulation qui me permet de jouer à mes machines à l'obsolescence programmée (ou très fragile dans leur conception), la possibilité de refaire des jeux dans de meilleures conditions sans payer un remaster (même si des fois c'est bien les remaster quand même, surtout quand on rajoute la fin). Ce qui est bien sur PC, c'est que je rachète des jeux pas chers et que j'y joue avec une manette Xbox, Playstation (ma Dual Edge a du plus me servir sur PC que sur PS5) ou même Switch. Et si j'avoue que la qualité du rendu des PS5Series est déjà top, le PC est quand même beaucoup plus confortable la plupart du temps niveau images par seconde. Il ne lui manque vraiment que la sortie de veille rapide.

Les déceptions de l'année

1cover Daemon x Machina: Titanic Scion

Daemon X Machina: Titanic Scion

Soyons clair, je n'ai fait que la démo (qui représente le début du jeu), mais le trailer faisait tellement envie, une espèce de Xenoblade Chronicles X mais avec des combats en temps réel dans une armure façon Iron Man. Sauf que manette en main, je n'ai vraiment rien ressenti, pas de sensation de puissance, ça faisait piou-piou, j'étais tellement triste. Ce n'était peut être pas le bon moment, je ne sais pas.

2cover Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy 7 Rebirth

Comment ça il est sorti l'année dernière ? Non, cherchez pas, Steam indique janvier 2025, donc c'est bien un jeu de 2025 pour un joueur PC. 😋

J'ai beaucoup apprécié Final Fantasy 7 Remake que j'ai fait sur PS5. Alors devant des soldes Steam, j'ai craqué pour le Rebirth, j'ai tenté 13h, mais rien à faire, je m'y ennuyais. Le système de déplacement qui faisait très bien le travail dans Remake n'est pas plaisant dans un monde ouvert. On enchaine les quêtes sans intérêt sur ce début de jeu, c'est peu passionnant, pas intéressant, pas super cohérent. L'introduction flash-back dure une plombe pour rien. Bref, j'ai laissé tombé, je réessayerais peut-être lorsque la dernière partie sera annoncée, mais là j'ai été vraiment déçu par ce début de jeu.

3cover Donkey Kong Bananza

Donkey Kong Bananza

Qu'on s'entende bien, je ne suis pas un gros fan des jeux Nintendo hors Zelda. En dehors de ma licence de cœur, je dirais que leur jeu le plus ancré dans ma mémoire comme étant incroyable, c'est Super Mario Galaxy. MAIS... Sans être fan, j'apprécie souvent leur jeu, ils arrivent souvent à m'accrocher quelques heures où je prend une claque, ils arrivent à m'attirer avec un trailer puis manette en main je découvre des jeux super agréables qui ne me donnent pas l'impression d'avoir été joué un tas de fois. Super Mario Odyssey par exemple, j'ai adoré même si je ne l'ai jamais fini, c'était vraiment top agréable en main. Même les Kirby, Splatoon, etc. toujours ce petit truc d'habitude où même quand je ne finis pas le jeu, j'ai ce sentiment spécial.

Ce n'est pas le cas ici, le jeu n'est pas mauvais, il fonctionne, l'idée de départ de pouvoir tout casser est cool sur le papier et le tout est plutôt bien réalisé. Mais en fait, j'ai juste l'impression de jouer aux bandes annonces qu'on m'avait présenté, sans réelle plus value. C'est agréable à jouer, on casse tout, mais malgré sans doute une quinzaine d'heures à y jouer (je ne l'ai pas fini), je n'ai pas eu un seul moment où je me suis dit que j'avais une pépite entre les mains. L'idée de départ fonctionne très bien les premières heures puis devient redondante même si les pouvoirs arrivent à renouveler un peu le temps de quelques minutes. Bien décevant pour la deuxième grosse exclusivité de la nouvelle console de Nintendo (la première étant Mario Kart World que je n'ai pas pris)

Le podium des GOTY

Comme d'habitude pour cette catégorie, on inverse l'ordre et on commence par le troisième.

3cover Split Fiction

Split Fiction

Même si c'est paradoxalement une petite déception car j'en attendais énormément dut à mon adoration sans limite pour It Takes Two et que mes attentes n'ont pas été comblées, quand l'heure de choisir les trois jeux sortis cette année qui m'ont offert une expérience hors du commun, force est de reconnaitre que c'était quand même super sympa et qu'on reste face à un jeu d'exception et je trouve toujours aussi audacieux de sortir des jeux de ce type jouables uniquement en coopération à deux.

2cover Rune Factory Guardians Of Azuma

Rune Factory : Guardians of Azuma

Malgré une montagne de défaut, un coté jeu PS3 (voir PS2) en 4K, j'ai tellement adoré mes dizaines d'heures passés sur le jeu. Tombé au bon moment, ma famille étant parti en vacances mais moi resté à la maison pour travailler, j'étais seul chez moi et je fabriquais mes petits villages dans les villages, je gérais mes petites récoltes, je partais à l'aventure dans des espèces d'iles célestes. Depuis que je l'ai terminé en juillet, le jeu revient régulièrement dans mon esprit, c'est fou, j'ai envie d'y retourner et si je ne savais pas qu'une seconde partie me prendrait plusieurs dizaines (centaines ?) d'heures, j'aurais déjà enchainé les multiples parties.

1cover Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds

L'année dernière, ayant fait de Dragon's Dogma 2 mon GOTY, on va finir par croire que j'ai un deal avec Capcom.

Je vieillis. Attention, ça ne veut pas dire que je ne peux plus jouer des centaines d'heures à un jeu qui me plait. Par contre, j'avoue que dans un Monster Hunter, enchainer dix-sept fois le même monstre pour un foutu rubis, ça m'a peut-être un peu lassé après tant d'années sur la licence. Ca n'empêchait pas le jeu d'être ma plus grosse attente de 2025, mais maintenant que j'ai joué à MHWilds, j'ai apprécié de ne pas avoir à le refaire.

Le monde est chouette, varié et variant, les nouvelles mécaniques comme le focus rendent les combats plus jouissifs que jamais. En fait, le seul défaut du jeu selon moi est son bestiaire un peu limité. En fait, il n'est même pas limité d'un point de vue numéraire, il y a un paquet de monstres et ils sont variés, dans leurs apparences et dans leurs mouvements, c'est fantastique. Mais en facilitant certaines acquisitions et en rendant les combats moins péniblement longs, avec ses IA qui nous aident, il n'y avait plus que quelques dizaines d'heures de jeux à jouer pour en faire le tour (j'ai même réussi à le platiner, une première). Il aurait peut-être fallu beaucoup plus de contenu, quitte à rajouter des monstres plus anecdotiques.

Du coup, malgré des mises à jour généreuses depuis la sortie du jeu, beaucoup trop de joueurs ont lâchés le jeu rapidement contrairement à ses prédécesseurs et en cette fin d'année, tout le monde semblait l'avoir un peu oublié.

Ce n'est pas mon cas, j'ai surkiffé le jeu et c'est clairement mon expérience vidéo-ludique la plus géniale de l'année 2025... et je compte bien y retourner pour être prêt quand, on l'espère, la traditionnelle (depuis World, avant c'était un nouveau jeu version Ultimate) énorme extension avec un rang G/Maitre/autre va débarquer.

Le bilan et la suite

Crimson Desert, c'est comme ça que je résume mes attentes de l'année 2026. Je n'ai absolument rien à faire de GTA VI, il est bien trop tôt pour rêver à un nouveau Zelda et le reste me semble trop loin ou anecdotique.

Pour Crimson Desert, j'ai malgré tout un peu peur de l'effet "BioMutant", un jeu qui voudrait en faire trop mais qui du coup se retrouve obligé de le caser dans un jeu générique avec une histoire générique, l'absence de romance annoncée depuis ne me rassure pas sur ce point, mais j'ai encore envie d'y croire.

Il n'est pas trop tard pour vous souhaitez une bonne année, l'amour, la santé, la famille et tout ce qui va avec.

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Publié le 12 Janvier 2026 à 07:02 par WinterOfTheWolf
Article précédent Hyrule Warriors : Les chroniques du sceau
En lien avec cet article :
Lureil y a plus d'un mois • Répondre
Hello !

Un article bien éloigné des panégyriques habituels ! Tant mieux, au moins on sait que c'est bien un humain qui est au clavier !
Je n'ai pas beaucoup joué cette année... Mon PC est vieillissant et me limite définitivement aux jeux de génération précédente.
Enfin, ça ne m'a pas empêché de bien m'amuser ! J'ai pu découvrir Disco Elysium, que j'ai beaucoup aimé (le CRPG, c'est mon truc), même si la Switch n'était sans doute pas le support le plus adapté pour y jouer (le jeux crash régulièrement... mais en portable, c'était la seule façon pour moi d'y jouer à un rythme régulier).
J'ai terminé Super Mario Odyssey (c'est-à-dire que j'ai vaincu Bowser... je ne me suis pas amusé à courir après les lunes !). J'ai exactement la même approche que toi des jeux Nintendo. Bons jeux, soucis du détail, mais tout simplement pas mes jeux favoris.
Quoi d'autre ? Je citerai simplement Tactical Breach Wizard, un excellent mélange de Into the Breach et d'XCOM. Je n'attendais rien de ce "petit" jeu et pourtant... C'était aussi drôle que stimulant !
WinterOfTheWolfil y a plus d'un mois • Répondre
Merci pour le commentaire.
Tu m'as fait chercher "panégyriques" sur Google, j'avoue que ce mot ne faisait pas parti de mon vocabulaire. 😁
Lualloleil y a plus d'un mois • Répondre
Sympa ton article, j'aime beaucoup lire ce genre de billet alors c'est cool.

Ce que je retiens de Clair Obscur est le retrait de titres pour utilisation de l'IA alors que la règle du concours indé disait clairement pas d'IA. C'est le fait marquant de ce jeu pour moi.

GTA 6 osef aussi, j'en ai rien à faire, il peut-être encore retardé à 2027 ou 2028 que ça m'est complètement égal.

Sinon j'ai joué à aucun jeu de ta liste mais je pensais y voir Oblivion Remastered en commençant la lecture.

Pour 2026 je demande juste à Nintendo de mettre en ligne le Zelda Wind Waker HD de la Wii U. C'est pour moi plus important qu'un DlC de Mario Kart World ou une version Switch 2 de Smash Ultimate. Mais là, je m'égare.

Bonne et heureuse année 2026 !
WinterOfTheWolfil y a plus d'un mois • Répondre
⬆️ En réponse à Luallole
je pensais y voir Oblivion Remastered en commençant la lecture.

Les remasters sont interdits aux BGE Awards.
Je m'impose ça parce que sinon, depuis 10 ans on aurait des remasters qui n'ont aucun sens comme des Skyrim, des Witcher 3 ou des Xenoblade.
D'ailleurs cette année, si j'avais compté les remasters, ça serait clairement TOTK Switch 2 mon GOTY et surement Xenoblade Chronicles X derrière.

⬆️ En réponse à Luallole
Zelda Wind Waker HD de la Wii U

J'ai un doute vu qu'ils ont sortis l'original sur la Switch 2. Encore une décision bizarre qui n'a pas vraiment de sens. Depuis que j'ai bouclé WWHD, plus jamais je retourne sur la version GC.
Bon, l'avantage, c'est que WW HD tourne très bien sur Cemu. 😋 Tout comme TP HD d'ailleurs. 😋 Tout comme OOT64 sur Citra. 😋
J'achète le jour où ça sort sur Switch, mais si ça sort pas, bah pas de scrupule à y jouer comme ça, c'est tous des jeux que j'ai acheté à leur sortie.
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